今回はぷよぷよ用語集を紹介します。皆さん実況・解説付きのぷよぷよの試合を見たことがありますか?youtube等で配信されることがありますが、その際にプロプレイヤーの方々が限られた時間の中で丁寧に解説してくださっていますが、どうしても用語を全く知らないと、置いてきぼりになってしまいます。用語を知っていれば、「プレイヤーはこういうことを考えながら、こういうテクニックでプレイしているんだ」ということが理解できるので、さらに楽しく試合を見ることができます。
今回はそのアシストとして私の方で用語集を作成しました。本記事では、ぷよぷよでよく使われる用語をカテゴリごとにまとめています。用語の詳細内容についてはこれから随時別記事で解説していく予定です。
また、用語についても随時追加していきます。
基本用語
| 用語 | 読み方 | 意味 | 詳細記事 |
| ぷよらー | ぷよらー | ぷよぷよをプレイする人をこう呼びます。 | - |
| 連鎖 | れんさ | ぷよが消えた後に降ってきたぷよによって、またぷよが消えること。 | こちらを参照 |
| 全消し | ぜんけし | フィールド上のぷよ&おじゃまぷよを完全にゼロにすること。 | 制作予定 |
| 全消しボーナス | ぜんけしボーナス | 全消し時にもらえるボーナス。ルールによって内容が異なる。 | 制作予定 |
| ぷよ | ぷよ | スライム | ー |
| ツモ | つも | 降ってくる2個セットのぷよ。フォーバーだと最大4個セット。 | こちらを参照 |
| ネクストツモ | ねくすとつも | 画面に表示されている1手先のツモ。通以降2手先まで見られ、こちらをダブルネクスト(ネクネク)と呼ぶ。 | ー |
| おじゃまぷよ | おじゃまぷよ | 4個つながっても消えない。通常のぷよが消える際に隣接していると巻き込んで消せる。 | こちらを参照 |
| 予告おじゃまぷよ | よこくおじゃまぷよ | 連鎖を打った時に相手のフィールドの上部に出てくるおじゃまぷよのこと。量に応じて色々な種類がある。 | 制作予定 |
| 相殺 | そうさい | 相手の連鎖によって生じるおじゃまぷよ(予告ぷよ)を自身の連鎖で打ち消すこと。 | 制作予定 |
| 完全相殺 | かんぜんそうさい | 相手のおじゃまぷよを相殺でちょうどゼロに打ち消すこと。 | 制作予定 |
積み方
| 用語 | よみかた | 意味 | 詳細記事 |
| 土台 | どだい | 連鎖の基礎部分 | |
| 折り返し | おりかえし | 連鎖を横に伸ばさず上に伸ばして、再度横に伸ばして折り返すこと。フィールドは6列しかないため、大連鎖を組む上での必須テク。「GTR」という形が有名。 | 制作予定 |
| 連鎖尾 | れんさび | 連鎖の終わり部分に追加で連鎖を組むこむ連鎖テクニック。その形に無駄がない場合は「連鎖美」とも呼ばれる。「なだれ」という形が有名。 | 制作予定 |
| 定形連鎖 | ていけいれんさ | 形の定まった、規則的な形状をした連鎖形。主に「階段連鎖」や「かぎ積み」が2大定形連鎖として有名。 | こちらを参照 階段連鎖 かぎ積み |
| 不定形連鎖 | ふていけいれんさ | 規則性がなく複雑な形をした連鎖形全般。形にとらわれない分、ツモによって自由に組めるのがメリット。 | 制作予定 |
| 階段積み | かいだんづみ | 誰もが最初に覚える、階段状の連鎖形。全てはここから始まる。 | 階段積みとは |
| かぎ積み | かぎつみ | 鉤(かぎ)型の連鎖形。2大定形連鎖の一つ。階段積みの次に覚えることが多い。 | かぎ積みとは |
| GTR | ジーティーアール | おそらくぷよぷよ界で一番有名な折り返し部分の連鎖形。中毒者多数。これを覚えると折り返しが非常に楽になるのでぜひ覚えよう。 | GTRとは |
| カウンター | かうんたー | おじゃまぷよを受けてから発火できるように発火点を高めに作る組み方。 | 制作予定 |
| 同時消し | どうじけし | 異色のぷよを同時に消すこと | 制作予定 |
| 幽霊連鎖 | ゆうれいれんさ | 画面外の13段目にぷよを仕込んでおくことで、発火時には全く連鎖が見えない組み方 | 制作予定 |
| イバラ(茨) | いばら | 巨大な多連結1連鎖のこと。発火からおじゃまぷよが降ってくるまでが早く相手に刺さりやすい。(イバラだけに) | 制作予定 |
| 鶴亀連鎖 | つるかめれんさ | 通常連鎖と異なり連鎖が起きた場所から離れた場所で連鎖が続くこと。相手に連鎖を悟らせない高等テク。 | 制作予定 |
対戦
| 用語 | 読み方 | 意味 | 詳細記事 |
| 発火 | はっか | 組んだ連鎖をスタートさせること。まさに導火線に着火するイメージ。 | 制作予定 |
| 緊急発火 | きんきゅうはっか | 予定の発火点と異なるカ所で発火すること。おじゃまぷよを受けたくないときの緊急対応。 | 制作予定 |
| 本線 | ほんせん | 自陣のメインの連鎖 | 制作予定 |
| 副砲 | ふくほう | メインの連鎖とは別の小さい連鎖。相手の催促対応用or催促用。 | 制作予定 |
| 催促 | さいそく | 正式名称「本線発火催促」。相手に本線を | 制作予定 |
| 先打ち | さきうち | 相手よりも先に本線を打つこと。上級者対決だと先打ちしてしまうと不利になる。 | 制作予定 |
| 後打ち | あとうち | 相手に先に本線を撃たせた後から本線を発火すること。基本は後打ちで勝利するのがセオリー。 | 制作予定 |
| 凝視 | ぎょうし | 相手のフィールドを見ながら連鎖を組む超高等テク。例えば相手が10連鎖先打ちしたのがわかったら、その間に12連鎖伸ばして後打ち等の最適な対応がとれる。 | 制作予定 |
| セカンド | せかんど | 一度本線を打った後、再度本線を構築すること。 | 制作予定 |
| 対応 | たいおう | 相手の小連鎖に対して、相殺できる連鎖をうっておじゃまぷよを降らせないようにすること。 | 制作予定 |
| キャンセル | きゃんせる | 「設置動作キャンセル」のこと。ぷよを置く直前にある操作を入れると、置いた瞬間の「ぷよっ」という動作がなくなる。最速でツモを置く超高等テク。 | 制作予定 |
ルール
| 用語 | 読み方 | 意味 | 詳細記事 |
| 2大ルール | にだいるーる | メジャーな「通ルール」と「フィーバールール」のこと。 | 制作予定 |
| 通ルール | つうるーる | 「ぷよぷよ通」の基本ルール。一般にぷよぷよの基本ルールといえばコレ。後続作品のルールは基本このルールの派生形が多い。 | 制作予定 |
| フィーバールール | ふぃーばーるーる | 3,4個ツモが降ってくる、キャラごとにツモパターンが異なる、フィーバーモードがあるルール。ぷよぷよ通の次にメジャーなルール。 | 制作予定 |
| 初代ルール | しょだいルール | 初代「ぷよぷよ」の基本ルール。「通」と比べて、1手先のツモまでしか見られない、相殺がないという点が特徴。 | 制作予定 |
| SUNルール | さんルール | 「ぷよぷよSUN」のルールで通ルールに加え、太陽ぷよが降ってくるのが特徴。 | 制作予定 |
| よ~んルール | よ~んるーる | 「ぷよぷよ~ん」のルールで、通ルールに加えキャラごとに「特技」システムがある。 | 制作予定 |
| だいへんしんルール | だいへんしんルール | 「ぷよぷよ7」で登場したルール。こちらはフィーバールールの派生形で、キャラクターが大人or子供に変身する。 | 制作予定 |
| テトリスルール | てとりするーる | 「ぷよぷよテトリス(1,2)」で導入されたルール。ぷよではなくブロック(テトリミノ)を消すとおじゃまブロックが相手フィールドに発生する。 | 制作予定 |


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